1、两者的主要区别是功能不同,lumion主要是做渲染,SU全称SketchUp,主要是用来建造模型。在建筑效果图制作中,两者一般是相互配合使用,能够完美兼容,是直接面向设计方案创作过程的设计工具。Lumion这款软件的本质,是一款3D实时渲染工具,主要用来制作出色的动画、效果图作品。
2、SU可以做建筑生长动画,且非常简单易行易修改,导出动画也快捷,可以配合Flash用SU做场地建筑生长动画分析,因为他不需要太真实的效果,你可以用单色做,更能清晰的反映你的建筑思路。
3、d SU建模 lu渲染 maya更综合些,对机器的配置要求也是不同的。
BIM软件的种类繁多,其中包括以下几种: Revit:由Autodesk公司开发,适用于建筑设计、结构设计、机电工程以及施工等多个领域。Revit提供了丰富的建筑元素库和建筑物构件,通过3D模型实现设计的协作和优化。
可以做3D造型设计的软件有很多,比如3Ds max、Maya、Zbrush、Blender、SketchUp、C4D、Rhino、Lightwave 3D、Houdini等 。
dmax:该软件的3d制图和建模软件操作非常的方便,广泛用于工业设计、建筑设计、电影动画、室内设计和角色制作等。其中Quicksilver硬件渲染器可以在更短的时间制作高质量可视化预览,以惊人的速度渲染高品质的的模型,支持cpu和GPU同时使用。犀牛软件:该软件是一款小巧强大的三维建模工具。
soldworks,由MassaultSyetmes发布的工设计领域应用最多的软件,上手极快,进阶学习的好帮手。Skecup,常年用于生活在建筑、室内设计、民用和机械等领域。拥有绘画布局功能,还支持第三插件程序。另外还有一个名为3DWarehouse在线开源库,从库中可直接选出模型。
工业设计:3D Max可以制作出精细的工业产品模型,帮助产品设计师更好地呈现设计概念、加快设计进程。总之 3D Max是一个非常强大的3D设计软件,具有广泛的应用,无论是从事影视制作、建筑设计、游戏开发、工业设计等行业都非常必要。随着3D技术的不断进步,相信3D Max的功能和应用领域也会越来越广泛。
1、可以看下图文教程,以下就是lumion导入su模型的方法,参考一下!打开一个需要导进lumion 的模型。然后把你所做的模型拆分成两个或多个模型,注意:一定一定要保持坐标轴一致,所以最好是原位粘贴。打开lumion,选择导入新模型 在导第二个模型是最好分好图层,这样方便编辑。然后导入所有模型。
2、可以的。首先,开启su,打开模型文件。su菜单栏中,点击文件。文件菜单中,点击导出,点击三维1653模型。选择导出文件路径,选择三维模型格式为obj。开启lumion,点击导入新模型。文件浏览窗口中,选择su导出的三维模型,进行导入即可。
3、Lumion导入su模型不显示解决方法分享:在Sketchup中,将模型分成两个或多个模型。确保轴保持在适当的位置,最好把它们粘在适当的位置。打开lumion,根据图片的操作将su模型导入lumion。在第二个模型中,为了便于编辑,最好将图层分开。然后导入所有模型。
4、不光是主体模型要检查材质。用作的配景建筑也要检查材质,保证默认材质都被制定材质覆盖。导入lumion之前可以把草图大师文件保存为低版本,版本太高的话lumion无法导入,草图大师2018和2019的文件不能导入,其他版本还不清楚。
5、对于一些较大、反面朝向较多的模型,一个个进行反转很麻烦,需要借助插件来完成翻转,例如Suapp插件里的划动翻面,非常好用,但是也需要手动的将鼠标划过相应的面。时间长了,也是非常耗费时间。综上所述,可以使用另外一种方法——SKP格式进行输出。
lumion10和8,lumion8版本是低版本。lumion是一款专门为建筑师和设计师打造的三维渲染软件,目前官方已经发布了lumion5等多个版本,lumion10是目前的最新版本,功能最为强大。
从上手难易度来说,Enscape相对更简单一些,Lumion难度适中。两款都是实时渲染器,Lumion是独立渲染软件,渲染图片真实,质量更好;Enscape是渲染插件,最大的优势就是出图快。具体可以结合实际效果图需求选择适合的软件。
Lumion软件荷兰的软件。因为Lumion软件发布比较早,又是欧洲公司研发的软件,所以在软件逻辑上和其他美国公司开发的软件不同,比较影响使用的是在软件中不支持Ctrl+Z撤回。
还真有!就是今天介绍的LUMION。 该软件界面简洁明了,操作简单,功能强大。她的出现更改了过去的建筑漫游视频和图像的制作流程。现在可以用SKETCHUP建模,PS纹理,LUMION组装、调整直接渲染视频和图像。
Linux版本用的最多,当然是3版,这版本比较稳定,就是稳定绑定那个系统比较好,优化的比较好。